Какво е джойстик?

В игровите кръгове споровете за това какво е по-добре - клавиатура с мишка или джойстик не са преставали отдавна. Тази тема е почти толкова уместна, колкото и размириците на привържениците на конзолите и персоналните компютри. Въпреки това много геймъри не осъзнават, че използват грешното име на любимия си контролер. В крайна сметка джойстикът и геймпадът са две различни неща.

Джойстикът изобщо не е познат игрален манипулатор с две пръчки, брони и четири бутона. Това, което погрешно се нарича джойстик, всъщност се нарича геймпад или джойстик. Но какво е тогава джойстика?

Описание

Джойстикът е устройство за въвеждане, прилича на подвижна вертикална дръжка. Прилича повече на лост за скоростна кутия или ръчка за управление на самолета. Най-често има бутони, плъзгачи и превключватели на него. Те са разположени в горната част на дръжката и върху стабилна основа. Някои модели са прикрепени към повърхността с помощта на вендузи или просто държат на теглото си.

Този тип контролер е разделен на три категории:

  • Едномерно. Проектиран за управление на една ос "x" или "y".
  • Размерите. Те могат да получават данни за движение в две координатни оси наведнъж.
  • Триизмерно. В допълнение към осите x и y те могат да четат и координатите на оста z.

Джойстиците също се делят на аналогови и дискретни. Аналозите са проектирани за по-фино управление и следователно могат да оценят силата на натискане. Просто казано, колкото повече лостът е отклонен, толкова по-голяма ще бъде скоростта или ъгълът на наклон при движение. Дискретните могат да приемат сигнал само под формата на нула или един, тоест „включен“ или „изключен“. Поради несъвършенството си, аналоговите контролери практически не се използват.

Уговорена среща

Първите джойстици бяха използвани в стационарни машини за аркадни игри или като допълнителен контролер за домашни конзоли. В онези дни игрите бяха много по-прости в своята механика. Управлението в тях най-често изисква само движение по една или две оси и чифт бутони за прости действия, като стрелба. Следователно такива контролери бяха доста често срещани.

С времето игрите станаха по-трудни, но нуждата от джойстици не изчезна. Въпреки факта, че клавиатурите или прословутите геймпади са подходящи за всякакви игри, за предпочитане е да използвате джойстици в определени жанрове. Най-често този жанр е разнообразие от полетни симулатори или състезания. Лостовете за управление се използват в тях за по-реалистична и удобна работа.

Понякога във връзка с джойстиците се използват педали и допълнителен лост. Купа такива манипулатори с очила за виртуална реалност също имаше известна популярност. Използвайки цялото това оборудване, геймърите могат да постигнат най-реалистичното усещане за контрол на превозните средства в игрите.

Откъде идва това име

Много геймъри се чудят - защо това на манипулаторите се нарича така? Разбира се, можете да се обърнете към директния превод на английското име. Джойстикът буквално се превежда като "пръчка на радостта" (радост - радост, пръчка - пръчка). Това обаче не изяснява нищо.

За първи път тази дума беше използвана сред авиаторите за обозначаване на контролното колело на някои самолети. Не е изненадващо, че именно той даде на джойстика характерна форма и структура. Етимологията обаче остава неизвестна. Тази дума просто е започнала да се прилага без никакво обяснение за нейната структура или произход.

Двете най-разпространени версии за произхода на името се въртят около името на изобретателя и радостта от летенето. Първият предполага, че устройството първоначално е било наречено „Джордж пръч“, в чест на изобретателя Артур Джордж, а след това леко промени името. Втората се основава на факта, че пилотите просто бяха щастливи да летят.

Гледайте видеоклипа: Кой е най-добрият джойстик за PC? (Може 2024).

Оставете Коментар